Esta guía inicia con una breve historia de la computación, y las necesidades que motivaron el desarrollo del procesamiento automático. A continuación, se describe como la memoria es necesaria para el procesamiento y las definiciones de variables asociadas a la memoria. A continuación, se introducen las estructuras de pensamiento para el desarrollo de algoritmos descriptivos.
En el siguiente capítulo se aplican estas estructuras en diagramas de flujo y se detallan las estructuras necesarias para resolver problemas didácticos. Finalmente se desarrollar programación estructurada en el lenguaje de programación JAVA utilizando el IDE Eclipse.
Se plantea una serie de prácticas que incluyen todas las estructuras condicionales, de ciclos determinados e indeterminados y se finalizan utilizando estructuras de almacenamiento el vector y la matriz.
GUÍA DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN