GUÍA PROGRAMACIÓN AVANZADA
El estudio de programación es trascendental durante su formación académica de un Tecnólogo en Desarrollo de Software, conlleva a transformar tareas rutinarias a tareas automatizadas; las mismas que se pueden lograr a través del maravilloso mundo de la programación.
Así como en la construcción de un edificio se realizan planos previos, en el Desarrollo de Software o aplicaciones se deben realizar diagramas en UML para tener una perspectiva completa del comportamiento del software o aplicación a desarrollar, con el propósito que se persigue con la asignatura es desarrollar las competencias básicas y necesarias para que el alumno esté en capacidad de analizar y comprender problemas que involucren temas de software para que pueda resolverlos utilizando UML (clases, secuencia) y la programación asociada a ello; además, elabore e investigue código fuente reutilizable, de fácil uso y sobre todo de mantenimiento sencillo que acoplado a los estándares de programación hagan fácil la comunicación entre programadores de diversos lenguajes.
La asignatura de Programación Avanzada contempla cinco unidades las mismas que se distribuyen en dos bimestres de estudio. En el primer bimestre se estudiará: Estructuras de Control, Programación Orientada a Objetos e Interfaz Gráfica de Usuario y finalmente en el segundo bimestre se revisará: Expresiones Regulares que se usan en Python, Conexiones a Bases de Datos a través de JDBC; ODBC y Reportes
El reto está planteado, los resultados de su formación personal y profesional depende de cuanto esté dispuesto a dar en esfuerzo y responsabilidad. Le invitamos a que juntos llevemos adelante el estudio de la materia y como profesor de la asignatura estoy dispuesto a ser parte de su proceso de enseñanza - aprendizaje, recordándole que esta materia es una de las bases para ir perfilando su proyecto de vida en el ámbito estudiantil y profesional.